LECCIÓN 10 · COMANDOS · ATAJOS · /MODEL · /EFFORT · /MEMORY

Comandos y trucos.

La diferencia entre alguien que tarda dos horas y alguien que tarda diez minutos casi nunca está en el cerebro. Está en los comandos pequeños que tiene memorizados. Esta es la clase del día a día. Cuatro slash-comandos, tres atajos del sistema y un par de trucos que rematan el setup. Después de esto, el campus se cierra y el resto lo construyes tú.

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01

Los comandos no son adornos

Antes de los comandos en sí, una idea pequeña pero importante. Los comandos no son una capa para frikis. Son la diferencia entre operar la herramienta y pelearte con ella.

Técnico

Cada herramienta seria tiene un repertorio de comandos cortos que sus usuarias avanzadas usan en lugar de menús, botones o conversaciones largas con el agente. Son instrucciones que empiezan con un símbolo (en Claude Code, una barra /) y que disparan una acción concreta de forma inmediata.

La diferencia operativa con la alternativa de "pedírselo al agente con palabras" es enorme: el comando es rápido, determinista y consume cero tokens del modelo. La alternativa conversacional implica que el agente interprete tu petición, decida qué hacer, lo ejecute y te conteste, gastando contexto en el proceso.

Aprender los cuatro o cinco comandos clave de cada herramienta que usas a diario es la inversión con mejor retorno que vas a hacer este año.

Kuki lenguaje

Es la diferencia entre alguien que entra a un restaurante y se pasa cinco minutos explicándole al camarero todo lo que quiere y alguien que entra y dice "lo de siempre". Las dos personas comen lo mismo. Pero la segunda ha tardado quince segundos y la primera siete minutos.

Los comandos son tu "lo de siempre". Pequeños, rápidos, sin esfuerzo, pero acumulativos: cada vez que los usas en lugar de explicarte por carta a tu mini-yo, te ahorras tiempo y le ahorras esfuerzo a ella. Cinco comandos memorizados al cabo de un mes son cinco horas que recuperas cada semana. Sin haber hecho nada extraordinario.

02

/model: cambiar de marcha

El primer comando que vas a usar mil veces. Le dice a tu agente con qué motor está trabajando. Y ese motor decide cuánto cuesta cada cosa que le pides.

Técnico

El comando /model en Claude Code te muestra el modelo activo y te permite cambiarlo. Los dos protagonistas son Sonnet 4.6 y Opus 4.7. Sonnet 4.6 es rápido, suficiente para casi todo el trabajo cotidiano y notablemente más barato en consumo. Opus 4.7 es el modelo más potente disponible, pero consume aproximadamente siete veces más tokens por la misma tarea.

La regla práctica es directa: Sonnet 4.6 por defecto, Opus 4.7 solo cuando la tarea de verdad lo pida (problemas complejos de razonamiento, depuración difícil, decisiones de arquitectura). Trabajar siempre en Opus por costumbre es como mantener el aire acondicionado al máximo todo el día: gasta cuota sin que se note el beneficio.

Comprueba el modelo activo al inicio de cada sesión con /model. Si está en Opus por inercia, bájalo. Te ahorras un 85% del consumo en cinco segundos.

Kuki lenguaje

/model es la palanca de cambios de tu coche. Tu mini-yo tiene varias marchas: una más rápida y barata para la ciudad y otra más potente y cara para subir un puerto de montaña. Si te pasas el día en quinta por costumbre, gastas el doble de gasolina sin ir más rápido.

La regla es la misma que cualquier persona que haya conducido alguna vez: en ciudad, marcha corta. Solo subes a la quinta cuando hay autopista y carga. Si abres tu mini-yo cada mañana y la encuentras en quinta sin necesidad, le bajas la marcha y se acabó. Esto, repetido durante un mes, es la diferencia entre acabarte la cuota a mitad y llegar holgada a fin de mes.

03

/effort max: pensar más, no más rápido

Hay tareas que no necesitan más velocidad: necesitan más reflexión. Para eso existe este comando. Y hay que entender bien cuándo merece la pena.

Técnico

El comando /effort max activa el máximo nivel de razonamiento del modelo activo. En la práctica, le dice al agente que invierta más tokens internos en pensar antes de responder, sin que ese pensamiento te lo muestre como tal. El resultado es una respuesta más cuidada, con menos errores de razonamiento y mejor capacidad de planificación.

La contrapartida: cada respuesta tarda más en llegar y consume más cuota. La regla práctica es el espejo de la anterior: por defecto, sin /effort max. Solo lo activas cuando la tarea concreta lo pide (analizar un problema con muchas piezas a la vez, decidir entre varias arquitecturas, depurar algo que se está resistiendo).

Para tareas mecánicas, repetitivas o conversacionales, /effort max no añade valor: solo añade espera y consumo. Como con /model: la herramienta correcta para la tarea correcta.

Kuki lenguaje

/effort max es pedirle a tu mini-yo que se concentre en serio antes de contestar. Como cuando le preguntas algo importante a una amiga lista, le dices "piénsalo bien antes de responder", y la amiga se queda callada un momento, le da una vuelta y luego habla. Lo que sale es mejor.

Pero no le pides que se concentre así para preguntarle qué hora es, porque sería absurdo: gasta su atención para nada. Solo se lo pides cuando la pregunta lo merece. Si te acostumbras a usar este comando solo en los momentos importantes, tu mini-yo te entrega lo bueno cuando lo necesitas. Si lo activas siempre por las dudas, te quedas sin combustible para los momentos en los que sí toca pedir lo bueno.

04

/context y /memory: lo que llevas y lo que guardas

Dos comandos hermanos. Uno te dice cuánto contexto has gastado en la sesión actual. El otro te permite guardar conocimiento para que sobreviva más allá de la sesión. Los dos importan.

Técnico

/context: muestra cuánto del contexto disponible llevas consumido en la sesión actual. El contexto es el espacio finito donde caben tus mensajes, los archivos que el agente ha leído y sus respuestas. Cuando se llena, las cosas viejas empiezan a desaparecer y el agente "olvida" lo que pasó al principio de la conversación. Conviene revisar /context de vez en cuando, sobre todo en sesiones largas. Si ves que llevas el 80% gastado, sabes que se acerca el momento de cerrar, guardar lo importante y empezar una sesión nueva.

/memory: gestiona la memoria persistente del proyecto. A diferencia del contexto (que vive en una sola sesión y se pierde al cerrar), la memoria es información que el agente guarda en un archivo dentro del workspace y que vuelve a leer cada vez que entras al proyecto.

Cuando el agente te pregunta "¿quieres que guarde esto en memoria?", lo que está haciendo es pedirte permiso para escribir esa información en un archivo .md que se quedará disponible para sesiones futuras. Decir que sí cuando la información merezca la pena (decisiones de arquitectura, convenciones del proyecto, errores recurrentes ya resueltos) construye un agente que cada vez sabe más sobre tu trabajo concreto.

Kuki lenguaje

/context es la aguja del depósito de gasolina. Te dice cuánto llevas consumido del tanque que tienes para esta sesión. No para que entres en pánico, sino para que sepas cuándo conviene parar a repostar (cerrar la sesión, abrir una nueva limpia, traerte solo lo importante a la siguiente). Las sesiones que se alargan sin mirar el depósito acaban entrecortadas: tu mini-yo deja de acordarse de cosas que dijiste al principio porque ya no le caben. Con un vistazo a la aguja cada cierto rato, te ahorras ese final torpe.

/memory es la libreta donde tu mini-yo apunta lo que merece la pena conservar. Cuando algo bueno aparece (una decisión, una regla, un truco que te ha funcionado), tu mini-yo te pregunta si lo apunta. Si dices que sí, se queda escrito en una libreta que vive en la carpeta del proyecto y que ella vuelve a leer cada vez que entra.

Es la diferencia entre tener una asistente que cada lunes empieza de cero y una asistente que cada lunes lee su cuaderno antes de saludarte. Esa libreta es la que convierte el trabajo en acumulativo. Cada decisión guardada hoy te ahorra una explicación mañana.

05

Tres atajos del sistema

Salimos un momento de Claude Code para hablar del entorno. Estos atajos son del sistema operativo y de las herramientas alrededor del agente. Pequeños, pero los vas a usar todos los días.

Técnico

Abrir Claude Code en una carpeta concreta. En Windows: clic derecho sobre la carpeta del proyecto, opción "Abrir en terminal". Una vez en la terminal, escribir claude y pulsar enter. Claude Code se abre apuntando exactamente a esa carpeta como workspace. Es la forma más rápida de empezar a trabajar en un proyecto sin tener que navegar manualmente por el árbol de archivos.

Acceso rápido al servidor por SMB. Con la combinación de teclas Windows + R se abre el cuadro "Ejecutar" de Windows. Si escribes ahí \\IP_DEL_SERVIDOR (con la IP real de tu servidor) y pulsas enter, se abre directamente la carpeta compartida de tu servidor SMB en una ventana del explorador de archivos. Es el atajo definitivo al puente con el servidor del que se hablaba en la Clase 08.

Hostear una web al vuelo con npx unelmole. Si necesitas enseñarle a alguien una web que estás construyendo y que solo tienes localmente, ejecutas en tu terminal npx unelmole desde la carpeta del proyecto. La herramienta te genera al instante un enlace público temporal donde esa web está disponible para quien le pases el link. Útil para mostrar avances rápidos sin tener que desplegar nada en producción.

Kuki lenguaje

Entrar al proyecto por la puerta correcta. Si haces clic derecho sobre la carpeta de un proyecto y eliges abrirla en terminal, y desde ahí escribes claude, tu mini-yo entra directamente con la mesa puesta y los archivos del proyecto delante. Es como llegar a una reunión donde alguien ya ha sacado los expedientes en lugar de tener que pedirle a la asistente que los busque. Pequeño, pero acumulado a lo largo del día son decenas de minutos.

El timbre directo del cajón mágico. Acuérdate del cajón mágico de la Clase 08, ese sitio compartido entre tu ordenador y tu servidor. Pues hay una pulsación de teclas y una IP que te abren ese cajón al instante, sin tener que pasar por ningún programa intermedio. Una pulsación, una IP, y ya estás dentro. Es para los días en los que solo necesitas dejar o recoger algo y no quieres montarte el flujo entero.

El enlace temporal para enseñar lo que estás haciendo. Cuando tienes algo a medio construir y quieres enseñárselo a alguien sin pedirle que se monte tu proyecto en su ordenador, hay un comando que te crea un enlace público al momento. Es como cuando levantas un puesto de feria por una tarde para que la gente entre y vea, y al final del día lo desmontas. No reemplaza al servidor para cosas serias, pero para "mira esto antes de seguir" es perfecto.

06

Por qué Windows (y por qué no Mac)

Esta es la opinión más impopular del campus. Casi todo el mundo asume que las personas que trabajan con tecnología usan Mac. Para trabajar con IA en serio, Windows tiene una ventaja concreta que Mac no tiene. Aquí está.

Técnico

Windows incluye desde hace años una funcionalidad llamada WSL (Windows Subsystem for Linux): con un solo comando puedes tener un Ubuntu o un Kali Linux funcionando dentro de Windows, con acceso al hardware completo de la máquina y sin necesidad de virtualización pesada. Eso significa que en un mismo equipo dispones de tres mundos a la vez: Windows como sistema base, Linux como entorno de trabajo profesional para servidores y agentes, y un agente de IA capaz de operar los dos.

Le puedes pedir a Claude Code que abra tu Ubuntu y ejecute comandos dentro, y lo hace sin fricción. Mac no ofrece esto: tiene su propio sistema basado en Unix, robusto y bien diseñado, pero no permite tener un Linux nativo encima funcionando en paralelo.

La consecuencia práctica es que para trabajar con servidores remotos, contenedores y agentes que deben controlar sistemas Linux, Windows con WSL resulta más versátil. Va contra la intuición popular: la gente asume que las profesionales serias trabajan en Mac. Quienes pasan el día construyendo infraestructura con IA suelen elegir Windows precisamente por esto. Si te toca renovar portátil, ten esta capa en cuenta antes de decidir.

Kuki lenguaje

Imagínate dos pisos. El primero es bonito, está bien diseñado, todo cuadra y funciona. El segundo es igual de bonito por fuera, pero por dentro tiene una puerta secreta que conecta directamente con un taller profesional totalmente equipado. Mismo precio, misma fachada. ¿Cuál eliges?

La fontanera profesional elige el segundo, sin dudar. Tener un taller dentro de tu piso es eso: una puerta secreta a un espacio donde se construyen las cosas serias, sin tener que cambiar de piso para entrar. Y si encima tienes una mini-yo que puede entrar a ese taller a hacer cosas por ti, ya estás en otra liga.

La idea de que las profesionales usan el piso bonito viene de cuando los ordenadores se usaban sobre todo para diseño, fotografía, edición. Para construir con IA en serio, lo que cambia tu día a día es esa puerta secreta. Y solo está en uno de los dos pisos.

Resumen final

Técnico

Cierre del campus. Diez clases para llegar hasta aquí. La primera te explicó cómo es la IA por dentro y la última te entrega cuatro slash-comandos y tres atajos. Entre medias, todo lo que hay que entender para no estar perdida cuando alguien hable de agentes, skills, APIs, IDEs y workflow.

/model para no gastar Opus cuando vale Sonnet. /effort max para pedir reflexión cuando la tarea lo merece. /context para saber cuánto llevas gastado. /memory para que el conocimiento no se pierda. Tres atajos del sistema (clic derecho más claude, Windows + R más \\IP, npx unelmole) que rematan el día a día. Y una decisión de hardware impopular: si te toca elegir, Windows con WSL te abre puertas que Mac no tiene.

Kuki lenguaje

Lo que se va contigo después de las diez clases no es información que tenías que memorizar. Es vocabulario para nombrar lo que haces, criterio para decidir cómo trabajas y un puñado de comandos para moverte rápido. La carpetita en el escritorio sigue siendo la pieza central. Las skills siguen siendo el alma. Los agentes siguen entrando por la puerta de servicio. Y el doble trabajo, una vez nombrado, ya no se desnombra.

A partir de aquí, cada lectora hace su propio camino. Habrá quien aplique tres cosas y le cambie la semana. Habrá quien lo aplique todo y monte una infraestructura seria en seis meses. Habrá quien vuelva al campus dentro de un año a releer una lección concreta porque algo no le encaja. Para cualquiera de los tres caminos, las diez clases siguen aquí. Esa es la idea: que el material no caduque.

Aviso: los nombres de modelos y comandos concretos pueden cambiar con el tiempo. Esta clase está actualizada a mayo de 2026. Si lees esto mucho más tarde y algo no te suena, comprueba la documentación de la herramienta antes de aplicarlo a ciegas.

Esto no son diez clases. Son las horas, los tokens y los paquetes de tabaco que te ahorras.

Fin del campus.

Creado por ERK Labs